Ты бродишь по Проклятым Землям, ветер гоняет пыль между обломками былых сражений, и вдруг — взгляд цепляется за тусклый отблеск в грязи. Обычная безделушка? Как бы не так. В Baldur’s Gate 3 даже самый неприметный хлам может таить в себе древнюю тайну или проклятие. Сегодня мы говорим о ситуации, которая ставит в тупик многих новичков: вы находите странный амулет, а в нем — запертая душа. И игра тут же подкидывает моральную дилемму: помочь духу амулета обрести покой или оставить всё как есть, сорвав куш? Давай разберемся, как правильно поступить, чтобы и карму не испортить, и профит получить.

Где искать этот загадочный амулет?
Прежде чем думать, как помочь духу, его нужно найти. Это событие не привязано к какому-то конкретному маркеру на карте, что и сбивает с толку. Чаще всего игроки натыкаются на эту локацию случайно, исследуя территорию к востоку от Переправы через Режущий край.
Представь себе разрушенную деревню или просто место, где когда-то кипела жизнь, а теперь остались лишь покосившиеся остовы домов и поросшие мхом руины. Среди этого запустения, на земле или в старом сундуке, ты и обнаружишь ту самую безделушку — Амулет Потерянной Души. Выглядит он обычно: потускневший металл, трещина на камне. Но когда ты подбираешь его, в твоей голове раздается шепот.

С этого момента считается, что квест «Помочь духу амулета» активирован. В журнале появляется запись о том, что ты нашел артефакт с заточенным сознанием и теперь нужно понять, как с ним взаимодействовать. Никаких маркеров на карте не появится — это чисто диалоговая загадка.
Первая встреча: кто ты, призрак?
Итак, амулет у тебя в инвентаре. При первой же попытке изучить его или просто во время долгого отдыха произойдет странное. Твоему персонажу (или кому-то из спутников) явится призрачная фигура — расплывчатый силуэт человека, который когда-то носил этот амулет. Он не выглядит злым или агрессивным. Скорее, он кажется растерянным и уставшим.
Здесь игра подкидывает первую вилку выбора. Ты можешь:
-
Проигнорировать видение, решив, что это просто игра усталого разума.
-
Вступить в диалог, попытавшись расспросить призрака, кто он и что с ним случилось.
Выбор «проигнорировать», по сути, ставит квест на паузу. Дух будет являться снова и снова, напоминая о себе. Baldur’s Gate 3 не любит, когда игроки закрывают глаза на проблемы. Так что рано или поздно тебе придется решить судьбу этого бедолаги.
Как помочь духу амулета: ключевой диалог
Если ты решил проявить эмпатию и поговорить с призраком, готовься к самому интересному. Дух поведает тебе печальную историю: он был магом или воином, который попал в ловушку во время ритуала, и его сущность застряла в этом проклятом камне. Веками он жаждет освобождения.
Твоя задача — не просто согласиться помочь, а найти способ это сделать. В диалоге появятся реплики, связанные с мистикой, религией или магией. Система навыков D&D вступает в игру.
Вот тут-то многие и теряются. Тебе предложат варианты:
-
Уничтожить амулет. Самый прямолинейный, но не самый лучший способ. Если просто разбить камень молотом, дух, скорее всего, рассеется без следа. Поможешь ли ты ему этим? Вряд ли. Скорее, ты просто убьешь его окончательно. Никакой награды ты не получишь, а совесть твоего персонажа (если ты играешь добряка) может быть неспокойна.
-
Провести ритуал изгнания. Здесь нужны знания в области магии или религии. Если в твоей группе есть Шадоухарт или Гейл, они могут подсказать правильные слова. Суть ритуала не в разрушении амулета, а в разрыве магических уз, которые держат душу.
-
Обратиться к высшим силам. Жрецы или паладины могут воззвать к своему божеству с просьбой принять эту заблудшую душу. Это сложный вариант, требующий высокой харизмы и удачного броска кубика.
Самое важное: если ты просто согласишься помочь, но не предпримешь конкретных магических действий, дух останется в амулете. Квест не закроется.
Тонкая грань: почему нельзя просто взять и расколдовать?
Разработчики из Larian Studios известны своей любовью к нестандартным решениям. «Помочь духу амулета» — это не тот случай, когда нужно просто применить заклинание «Снятие проклятия». Это не сработает. Проклятие здесь — это сама тюрьма, и она вплетена в структуру реальности.
Тебе нужно действовать тоньше. Если у тебя в группе есть персонаж, владеющий навыками «Магия» или «Религия», обязательно используй его для разговора. Правильная последовательность диалога приведет к тому, что твой герой поймет: душу нужно не вырывать, а отпускать.
В одном из вариантов развития событий, твой персонаж сам станет временным сосудом для духа, чтобы тот мог сказать последние слова или попрощаться с миром. Это очень эффектная сцена, после которой дух обретает покой, а амулет превращается в обычную побрякушку. Или не превращается?
Что мы получим в сухом остатке?
Итак, ты прошел все проверки диалогов, не побоялся поговорить с призраком и выбрал путь сострадания. Дух, прошептав слова благодарности, исчезает в золотистой дымке, наконец-то освободившись от оков камня.
Амулет больше не светится магией. Кажется, ты остался у разбитого корыта? Вовсе нет.

Во-первых, ты получаешь огромное количество очков опыта. За решение сложной моральной дилеммы игра награждает щедро.
Во-вторых, и это самое главное, амулет может сохранить свои свойства! Если ты всё сделал правильно, без насилия, предмет не разрушается. Он превращается из проклятой вещи в мощный артефакт. Обычно это дает постоянный бафф к одной из характеристик (например, +1 к Мудрости или Харизме) или позволяет раз в день использовать заклинание, связанное с бывшим владельцем.
В-третьих, твоя карма в мире игры остается чистой. Возможно, позже, в совершенно другом акте, ты встретишь кого-то, кто знал этого духа, и получишь дополнительные диалоги или награду. В Baldur’s Gate 3 такие мелочи часто выстреливают через десятки часов игры.
А что будет, если продать амулет?
В Baldur’s Gate 3 есть и третий путь — путь циничного торгаша. Никто не запрещает тебе просто взять и продать этот амулет первому попавшемуся торговцу в Лагере гоблинов или в Друидовой роще. Да, ты получишь немного золота.
Но подумай о последствиях. Ты продаешь вещь, в которой томится разумное существо. Оно будет мучиться дальше, возможно, веками. С точки зрения геймплея ты просто лишишь себя интересного квеста и потенциально мощного предмета. Торговцы редко носят с собой магов, способных освободить душу. Скорее всего, амулет так и останется пылиться на полке у какого-нибудь Блисса.
Это самый скучный и невыгодный вариант. Ты теряешь опыт, теряешь уникальный предмет и не получаешь ничего, кроме жалких монет.
Скрытые детали, о которых молчат гайды
Есть один нюанс, который редко описывают. Всё зависит от того, кто именно из твоих спутников заговорит с духом первым. Если это Уилл, паладин, поклявшийся защищать невинных, он может настоять на помощи, даже если ты, как игрок, хотел поступить иначе. Это добавит очков одобрения от него.
А вот Астариону, скорее всего, будет плевать на страдания незнакомца. Если первым контакт установит вампир, он может предложить более эгоистичные варианты, например, попытаться подчинить душу или использовать амулет как темный источник силы. Хотя последнее, скорее всего, ни к чему хорошему не приведет.
Внимательно смотри на то, кто активный персонаж в момент изучения амулета. Иногда лучше переключиться на Гейла или Шадоухарт, чтобы гарантированно пройти проверки знаний и получить максимально добрый исход.
Твой выбор — твоя награда
Прохождение Baldur’s Gate 3 тем и прекрасно, что здесь нет единственно верного пути. Ты можешь стать героем, освободителем душ, а можешь — прагматиком, которому плевать на призраков. Но если ты читаешь эту статью, значит, тебе небезразлична судьба несчастного, заточенного в камне.
Помочь духу амулета — значит проявить лучшие качества своего персонажа. Да, это потребует от тебя внимательности, правильных навыков в диалоге и капли удачи на дайсах. Но награда в виде крутого предмета, опыта и морального удовлетворения стоит того. Не разбивай амулет в спешке, не продавай его за пару монет. Поговори с призраком, узнай его историю и подари ему долгожданный покой.