Вы когда-нибудь замечали, как сильно погода влияет на настроение? Солнце дарит радость, а бесконечный дождь вгоняет в тоску. Разработчики Genshin Impact знают об этом не понаслышке. Именно поэтому, ступая на мрачные берега острова Ясиори, вы попадаете в настоящую депрессивную атмосферу: небо затянуто тучами, моросит противный дождь, а громыхает так, что закладывает уши.

И виной всему — Татаригами, проклятая энергия, которая отравляет всё вокруг. Местные жители пытаются бороться с напастью с помощью древних оберегов, но, кажется, без вашего вмешательства тут не обойтись. Стоит только подойти к рабочему Кадзи у форта Фудзито, как становится ясно: именно вам предстоит разобраться в этой мистической неразберихе. Ваша цель — найти недостающий оберег (или его части), чтобы вернуть региону нормальную жизнь и получить заслуженные награды. Звучит просто? Как бы не так.
Головоломка, которая сведет с ума: суть задания
Квест «Наследие Оробаси» — это не просто пробежка от точки А до точки Б. Это многоступенчатая эпопея, состоящая из пяти частей, где вам предстоит хорошенько поломать голову над древними механизмами. Смысл в том, что четыре оберега на острове (каменные столпы) разрушены. Чтобы их починить, нужно отыскать по две недостающие части для каждого: Жемчужину каменного столпа и Самоцвет-оберег. Но хитрые разработчики спрятали их под мощными водяными куполами, которые просто так не пробьешь .

Чтобы снять барьер, придется освоить управление так называемой «Великолепной установкой». Это цепочка из Курганов священного камня (которые стреляют электро-снарядами) и Зеркал громовержца (которые меняют направление этого снаряда). Вам предстоит выстроить из них оптическую (в данном случае — электрическую) цепь так, чтобы заряд попал точно в купол. Напоминает школьные опыты с зеркалами и лазерной указкой, только ставки куда выше .
Часть первая: У форта Фудзито
Итак, вы поговорили с Кадзи и осмотрели первый оберег у него за спиной. Паймон, как всегда, предлагает гениальную идею — использовать Чувство стихий. Включайте его и следуйте за фиолетовыми шлейфами. Они приведут вас к огромному водяному пузырю в руинах неподалеку. Внутри — заветные детали, но снаружи стоит толпа самураев Нобуси и Кайраги. Прежде чем возиться с механизмами, зачистите территорию, чтобы никто не мешал .
А теперь самое интересное — настройка «Великолепной установки». Вот пошаговая инструкция, как найти недостающий оберег в этой локации и пробить барьер:
-
Поднимитесь на возвышенность, где стоит первый Курган священного камня. Вам нужно повернуть его так, чтобы он смотрел прямо на ближайшее к нему Зеркало громовержца (обычно достаточно трех поворотов) .
-
Спуститесь ко второму зеркалу. Его нужно не только повернуть в сторону следующего зеркала, но и наклонить по высоте (используйте функцию «Настроить высоту»), чтобы луч попал точно в приемник .
-
Третье и четвертое зеркала, как правило, трогать не нужно — они уже смотрят куда следует, но для верности проверьте.
-
Возвращайтесь к первому Кургану и ударьте по нему любым Электро персонажем (идеально подходит лучник, типа Фишль или Ёимии, чтобы стрелять на расстоянии).
Если всё сделано правильно, вы увидите красивую кат-сцену: шар пролетит по цепочке и развеет купол. Поздравляю, вы только что решили первую головоломку!

Теперь нужно собрать части. Первая — Жемчужина — парит прямо в воздухе над местом, где был купол. Заберитесь на любую возвышенность и спланируйте вниз, чтобы подобрать её на лету . Вторая часть — Самоцвет — лежит прямо на земле на арене внизу. Иногда её охраняет ещё один самурай — уложите и его. Собрав оба предмета, возвращайтесь к оберегу, вставьте их на место и наслаждайтесь первой прояснившейся полоской неба.
В пасти каменного змея: продолжаем поиски
После разговора с Кадзи у вас в журнале появятся сразу две новые миссии. Неважно, с какой начать, но следующей логичной точкой станет Голова змея — огромный скелет, торчащий из скал.
Часть вторая: Скелет в пещере
Находите оберег прямо на «носу» у скелета. Применяем старую схему: включаем Чувство стихий и идем по следам. Первая часть спрятана в пещере неподалеку . Но вход в неё закрыт Электро-барьером. Хватаем Электрогранум у ближайшей ветки громовой сакуры и ныряем внутрь.
Дальше — веселее. Спускаемся вниз, где нас встречает механика с осушением воды. Активируем нужный механизм, и открывается проход в зал с тремя Руинными крушителями (или стражами). Бой может быть жарким, но главное — после него останется головоломка с тремя Электро кубами. Нужно, чтобы на всех трёх засветилось одинаковое количество лепестков. Обычно это решается парой ударов по кубам, но если случайно сбили настройки во время битвы, придется поэкспериментировать . После решения появится сундук, а за ним откроется проход вниз, где на полу и лежит первая часть оберега.
Выбираемся из пещеры с помощью Электрогранумов и летающих сфер. Вторая часть этого оберега ждет нас под куполом прямо в море, рядом с головой змея. И тут нам снова предстоит танец с зеркалами. Настройка посложнее, чем в первый раз, но принцип тот же: нужно соединить лучом Курган на самой верхушке скалы с барьером внизу. Экспериментируйте с поворотами и наклоном зеркал, пока не получится . Как только купол падет, забирайте жемчужину и возвращайтесь к алтарю.
Часть третья: Мрак Шахты Дзякоцу
Это, пожалуй, самая запутанная локация, где предстоит найти недостающий оберег. Шахта Дзякоцу — место мрачное и неприветливое. Здесь оберег с самого начала скрыт под куполом, так что сперва придется снимать защиту, даже не зная, что внутри .
Снова цепочка механизмов. После разрушения барьера подходим к оберегу и… снова включаем Чувство стихий. Следуем направо, в пещеру с озерцом. Там нас ждет Электро маг Бездны. Мочим его, берем Электрогранум, проходим через барьер и хватаем светящуюся Жемчужину, которая парит в воздухе. Будьте готовы: как только вы её возьмете, из воздуха материализуются три Гидро мага Бездны. Драться с ними в такой тесноте — сомнительное удовольствие, поэтому лучше сразу после захвата предмета делать ноги или приготовить мощный щит .
Вторая часть спрятана с другой стороны от центрального алтаря. Идем налево, лезем на самый верх скалы. Там снова берем Электрогранум и проходим сквозь очередной барьер. Внутри, на земле, лежит Самоцвет. Собираем трофеи и чиним третий оберег.
Финал: Форт Мумэи и последний бой
После починки трех оберегов возвращаемся к Кадзи. Он рассказывает, что со дна моря поднялся древний форт Мумэи, и там явно есть что-то интересное. Отправляемся туда.
